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  • WebRTC源码级深度解析,进阶大厂高级音视频开发者

    WebRTC源码级深度解析,进阶大厂高级音视频开发者 最后编辑:2024-01-20
    资源介绍: 高清MP4 资料齐全 网盘发货 一手资源免费更新包售后

    第1章 课程介绍与学习指南
    1-1 -课前必读((不看会错过一个亿))
    1-2 WebRTC源码剖析课程导学 (22:05)
    第2章 WebRTC的整体架构
    2-1 WebRTC整体架构-如何对WebRTC源码进行分析(加片头) (04:14)
    2-2 音视频直播的由来 (09:24)
    2-3 直播技术的方向 (08:22)
    2-4 实时互动直播的难点 (12:07)
    2-5 几个重要指标和评测方法 (11:41)
    2-6 为什么要使用WebRTC (08:52)
    2-7 WebRTC整体架构 (08:26)
    第3章 WebRTC源码分析环境的搭建
    3-1 WebRTC开发环境搭建概述 (加片头) (03:59)
    3-2 获取WebRTC源码 (11:22)
    3-3 编译WebRTC的必备工具 (06:30)
    3-4 编译WebRTC源码 (09:18)
    3-5 WebRTC中的重要Demo (04:59)
    第4章 开启WebRTC源码分析之路
    4-1 分析WebRTC必经之路章节概述 (1) (03:16)
    4-2 一对一实时通信架构 (07:19)
    4-3 peerconnection_client的构成 (06:50)
    4-4 几个重要的信令 (03:38)
    4-5 WebRTC中的媒体协商 (06:22)
    4-6 完美协商 (06:52)
    4-7 Windows窗口与消息 (09:27)
    4-8 实战-实现一个最简单的Windows应用程序 (06:48)
    4-9 peerconnection-client界面实现 (08:16)
    4-10 源码分析-client界面 (15:36)
    4-11 信令逻辑 (09:12)
    4-12 源码分析-信令的实现 (15:59)
    4-13 WebRTC-Native开发过程 (17:59)
    4-14 源码分析-媒体协商 (10:29)
    4-15 源码分析-视频渲染 (09:15)
    第5章 抓住WebRTC的脉络 (深入理解WebRTC的线程模型)
    5-1 WebRTC线程模型概述 (05:48)
    5-2 线程基础知识 (09:32)
    5-3 常见的线程模型 (06:13)
    5-4 WebRTC中的线程 (12:13)
    5-5 WebRTC中的线程管理 (11:24)
    5-6 WebRTC三大线程 (11:44)
    5-7 WebRTC线程的启动与运行 (13:37)
    5-8 WebRTC事件处理基础知识 (13:02)
    5-9 WebRTC线程事件处理 (18:41)
    5-10 WebRTC接口宏 (09:55)
    5-11 WebRTC接口的设计原理 (10:06)
    5-12 WebRTC接口调用过程 (16:28)
    5-13 Post方法进行线程切换 (08:15)
    第6章 开始“聊天”之前先认识一下 (WebRTC媒体协商)
    6-1 WebRTC媒体协商--综述 (06:18)
    6-2 SDP协议 (12:51)
    6-3 WebRTC中的SDP类结构 (11:51)
    6-4 如何生成SDP (11:33)
    6-5 编解码器信息的收集 (10:33)
    6-6 编解码器信息的收集之二 (26:26)
    6-7 源码分析-CreateOffer之一 (14:18)
    6-8 CreateOffer源码分析之二 (15:56)
    6-9 源码分析-SetLocalDescription之一 (21:04)
    6-10 源码分析-SetLocalDescription之二 (13:38)
    6-11 收集Candidate的过程 (13:28)
    6-12 生成SDP文本信息 (14:51)
    6-13 解析SDP文本信息 (11:46)
    6-14 源码分析-CreateAnswer (15:23)
    6-15 源码分析-SetRemoteDescription (18:32)
    第7章 音频数据采集
    7-1 音频数据采集与播放概述 (05:24)
    7-2 ADM的创建 (11:16)
    7-3 CoreAudio基本开概念 (11:46)
    7-4 CoreAudio-API (17:36)
    7-5 AudioDeviceWindowsCore的构造函数 (17:09)
    7-6 ADM初始化 (07:54)
    7-7 源码分析-ADM初始化之枚举音频设备 (18:18)
    7-8 ADM初始化之InitSpeaker (09:02)
    7-9 ADM初始化之设置通道数 (08:37)
    7-10 ADM初始化之InitMicrophone (07:06)
    7-11 AudioState (06:07)
    7-12 Engine_PeerConnection_Call等对象之间的关系 (13:21)
    7-13 打开播放设备 (09:34)
    7-14 InitPlay基础知识 (16:12)
    7-15 InitPlayout源码分析 (18:18)
    7-16 播放声音的基础API (09:16)
    7-17 播放声音的具体流程 (05:59)
    7-18 源码分析-StartPlayout (19:52)
    7-19 再论音频DMO (19:41)
    7-20 源码分析-InitRecording (20:08)
    7-21 StartRecording处理逻辑 (07:06)
    7-22 源码分析-StartRecording (10:54)
    第8章 视频数据采集
    8-1 视频采集概述 (03:30)
    8-2 DirectShow基础知识 (09:39)
    8-3 WebRTC视频采集整体架构 (05:37)
    8-4 视频处理流程的建立 (12:07)
    8-5 源码分析-视频处理流程的建立 (11:44)
    8-6 构造设备信息对象 (09:52)
    8-7 获音视频设备信息基础知识 (07:05)
    8-8 源码分析-获取视频设备信息 (07:21)
    8-9 创建并初始化VideoCapture (09:20)
    8-10 源码分析-构造并初始化VideoCapture (14:56)
    8-11 获取CaptureFilter (07:13)
    8-12 获取CaptureFilter的输出Pin (11:10)
    8-13 构造SinkFilter (13:11)
    8-14 源码分析-SinkFilter的构造 (07:08)
    8-15 获取SinkFilter的输入Pin (10:37)
    8-16 Filter之间的连接 (14:30)
    8-17 SetCameraOutput (14:49)
    8-18 源码分析-连接Filter(一) (17:41)
    8-19 源码分析-连接Filter(二) (12:00)
    8-20 输出采集后的视频数据 (08:59)
    第9章 音频引擎(音频编解码)
    9-1 音频引擎章节概述 (05:23)
    9-2 音频引擎架构 (12:43)
    9-3 创建音频引擎 (11:35)
    9-4 音频初始化之编解码器的收集 (11:39)
    9-5 音频初始化之AudioState对象的创建 (08:25)
    9-6 音频引擎初始化之获取音频数据 (13:47)
    9-7 Channel-Stream与编解码器 (14:54)
    9-8 创建音频编码器之一 (15:30)
    9-9 创建Opus编码器 (23:01)
    9-10 音频编码 (10:25)
    9-11 音频解码器的创建 (20:10)
    9-12 音频解码 (09:06)
    第10章 视频引擎(视频编解码)
    10-1 视频引擎章节概述 (06:49)
    10-2 视频数据采集的时间 (10:04)
    10-3 视频分发器VideoBroadcaster (13:51)
    10-4 视频数据是如何进入视频分发器的 (10:54)
    10-5 视频引擎及其作用 (13:05)
    10-6 -视频编码器的创建与视频编码流程 (09:10)
    10-7 -VideoStreamEncoder的创建 (09:27)
    10-8 -获取编解码器参数 (11:20)
    10-9 -应用视频编码参数 (15:50)
    10-10 -创建WebRtcVideoSendStream的时机 (05:48)
    10-11 -创建内部VideoSendStream (06:14)
    10-12 -VP8编码器的创建及编码 (09:27)
    10-13 -应用视频解码器参数 (12:00)
    10-14 -编解码器CodecID的设置 (08:24)
    10-15 -SessionDescription (15:05)
    10-16 -创建WebRtcVideoReceiveStream (06:20)
    10-17 -创建解码器及初始化 (10:48)
    10-18 -视频解码 (09:00)
    第11章 深入理解WebRTC网络传输
    11-1 -深入理解WebRTC网络传输-概述 (04:09)
    11-2 -网络设备管理 (12:16)
    11-3 -读取网卡信息的重要API (18:11)
    11-4 -源码分析-CreateNetworks (18:45)
    11-5 -获了本地默认IP地址和端口 (11:18)
    11-6 -获取本地默认IP地址 (13:33)
    11-7 -ICE (14:14)
    11-8 -Candiate (09:11)
    11-9 -创建PortAllocator (15:05)
    11-10 -创建PortAllocatorSession (09:02)
    11-11 -创建AllocationSequence (10:31)
    11-12 -收集Candidate (12:39)
    11-13 -获取本地Canidadate (09:23)
    11-14 -STUN协议 (10:43)
    11-15 -发送StunBindingRequest消息 (10:31)
    11-16 -收集Srflx类型的Candidate (06:27)
    11-17 -TURN协议基本原理 (07:56)
    11-18 -TurnClient与TurnServer的连接过程 (09:32)
    11-19 -Turn协议数据传输机制 (09:41)
    11-20 -收集Turn类型Candidate(一) (07:10)
    11-21 -收集Turn类型Candidate(二) (06:32)
    11-22 -收集TCP类型的Candidate (05:28)
    11-23 -将获得的Candidate上抛给应用层 (07:13)
    11-24 -WebRTC网络连接的建立 (05:39)
    11-25 -Connection排序 (09:53)
    11-26 -选择Connection (09:44)
    11-27 -Connection的裁剪 (06:59)
    11-28 -ICE提名 (06:28)
    11-29 -ICE-FULL与ICE-LITE (04:50)
    11-30 -连通性检测 (11:35)
    11-31 -网络传输对象的创建与数据传输 (10:05)
    第12章 WebRTC服务质量(Qos)
    12-1 -WebRTC服务质量概述 (04:55)
    12-2 -WebRTC服务质量综述 (12:57)
    12-3 -RTP协议 (10:41)
    12-4 -RTP扩展头 (11:05)
    12-5 -RTCP协议一 (15:28)
    12-6 -RTCP协议二-SDES作用和报文件格式 (07:32)
    12-7 -RTCP协议三-其它类型的RTCP报文 (09:39)
    12-8 -RTCP协议四-CompoundRTCP (06:50)
    12-9 -丢包重传NACK与RTX (07:49)
    12-10 -判断包位置的关键算法 (07:57)
    12-11 -WebRTC中NACK的处理流程 (10:26)
    12-12 -判断是否丢包的逻辑 (12:00)
    12-13 -找到真正的丢包 (10:51)
    12-14 -VP8关键帧的判断 (14:47)
    12-15 -NACK格式 (05:51)
    12-16 -WebRTC接收NACK消息的过程 (10:17)
    12-17 -RTX协议 (12:19)
    12-18 -WebRTC发送RTX包的过程 (05:16)
    12-19 -Pacer (16:44)
    12-20 -RoundRobinPacketQueue (12:16)
    12-21 -IntervalBudget (12:34)
    12-22 -向Pacer中插入数据 (05:25)
    12-23 -JitterBuffer整体架构 (05:49)
    12-24 -PacketBuffer的实现 (12:45)
    12-25 -查找完整的帧 (11:08)
    12-26 -ReferenceFinder的作用及创建 (09:21)
    12-27 -查找参考帧 (08:59)
    12-28 -FrameBuffer (05:10)
    12-29 -FEC基础知识和原理 (13:00)
    12-30 -WebRTC中FEC的创建 (05:33)
    12-31 -为媒体包产生冗余数据 (10:27)
    12-32 -FEC保护因子的计算 (10:57)
    第13章 NetEQ
    13-1 -NetEq在WebRTC中的位置 (04:49)
    13-2 -抖动消除的基本原理 (08:48)
    13-3 -NetEq整体架构 (10:42)
    13-4 -NetEq中的几种缓冲区 (11:13)
    13-5 -新版NetEq中的MCU和DSP (09:35)
    第14章 Simulcast与SVC
    14-1 -什么是Simulcast (09:57)
    14-2 -开启Simulcast的三种方法 (19:02)
    14-3 -Simulcast在WebRTC中的实现 (08:25)
    14-4 -什么是SVC (09:26)
    14-5 -WebRTC开启SVC的方式 (11:22)
    14-6 -VP9RTP包结构 (12:10)
    第15章 课程总结
    15-1 -WebRTC深入剖析总结 (13:58)

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