- 资源介绍

第1章 课程导学(Java语言教学)
1-1 课前必读(不看会错过一个亿)
1-2 课程导学(课前必看) (08:53)
第2章 Socket网络编程快速入门
2-1 什么是网络编程? (12:26)
2-2 Socket与TCP、UDP (13:34)
2-3 Socket TCP牛刀小试-客户端实现 (13:51)
2-4 Socket TCP牛刀小试-服务端实现 (12:55)
2-5 报文、协议、Mac地址 (06:41)
2-6 IP、端口及远程服务器 (11:45)
2-7 为什么有TCP还要有UDP?仅有一个不是更好么?
第3章 Socket UDP快速入门
3-1 UDP是什么 (08:35)
3-2 UDP核心API讲解 (10:14)
3-3 UDP单播、广播、多播-1 (07:58)
3-4 UDP单播、广播、多播-2 (08:41)
3-5 案例实操-局域网搜索案例-1 (13:56)
3-6 案例实操-局域网搜索案例-2 (16:29)
3-7 案例实操-局域网搜索案例-3 (15:19)
第4章 Socket TCP快速入门
4-1 TCP是什么、能做什么 (07:18)
4-2 TCP核心API讲解 (09:26)
4-3 TCP连接可靠性-三次握手、四次挥手 (15:17)
4-4 TCP传输可靠性-排序、丢弃、重发 (08:06)
4-5 案例实操-TCP传输初始化配置-1 (16:14)
4-6 案例实操-TCP传输初始化配置-2 (14:34)
4-7 案例实操-TCP基础数据传输-1 (13:53)
4-8 案例实操-TCP基础数据传输-2 (17:20)
第5章 UDP辅助TCP实现点对点传输案例
5-1 UDP搜索IP与端口-1 (16:31)
5-2 UDP搜索IP与端口-2 (15:14)
5-3 点对点传输实现 (12:14)
5-4 数据发送与接收并行-1 (16:38)
5-5 数据发送与接收并行-2 (12:58)
5-6 数据发送与接收并行-3 (10:00)
第6章 简易聊天室案例
6-1 聊天室数据传输设计 (07:17)
6-2 聊天室消息接收实现 (16:23)
6-3 聊天室消息转发实现 (10:39)
6-4 服务器状态与测试用例构建-1 (09:57)
6-5 服务器状态与测试用例构建-2 (08:22)
6-6 服务器性能分析与压测 (11:29)
6-7 服务器性能总结与优化方案 (06:20)
6-8 对于聊天室功能实现若是使用UDP来是否会更好?
第7章 服务器传输优化-NIO
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