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  • SIKI-欢乐斗地主-Unity开发网络棋牌游戏 第二季

    SIKI-欢乐斗地主-Unity开发网络棋牌游戏 第二季 最后编辑:2024-04-16
    资源介绍: 高清MP4 资料齐全 网盘发货 一手资源免费更新包售后

    课程目录:

    │  Poker.zip
    │  PokerServer.zip
    │
    └─欢乐斗地主视频
            课时100服务端处理出的牌(1)_ev.mp4
            课时101重写Equals判断两个Card对象是否相等_ev.mp4
            课时102服务端处理出的牌(2)_ev.mp4
            课时103客户端处理出的牌(1)_ev.mp4
            课时104客户端处理出的牌(2)_ev.mp4
            课时105测试与改bug_ev.mp4
            课时106添加卡牌生成细节_ev.mp4
            课时107同步左右玩家牌数_ev.mp4
            课时108测试与改bug_ev.mp4
            课时109服务端检测输赢_ev.mp4
            课时10客户端接收消息_ev.mp4
            课时110客户端检测输赢_ev.mp4
            课时111添加音效演示_ev.mp4
            课时112测试与改bug_ev.mp4
            课时113MD5加密_ev.mp4
            课时114结束语_ev.mp4
            课时11客户端解析消息_ev.mp4
            课时12客户端对消息处理_ev.mp4
            课时13客户端心跳机制_ev.mp4
            课时14服务端json编码解码_ev.mp4
            课时15服务端Connect_ev.mp4
            课时16服务端接收消息_ev.mp4
            课时17服务端消息处理_ev.mp4
            课时18服务端发送数据_ev.mp4
            课时19服务端EventHandler_ev.mp4
            课时1课程介绍以及演示_ev.mp4
            课时20服务端心跳机制_ev.mp4
            课时21测试与bug修复_ev.mp4
            课时22Player玩家管理_ev.mp4
            课时23创建MySQL数据库_ev.mp4
            课时24SQl语句及防止SQL注入_ev.mp4
            课时25数据库注册_ev.mp4
            课时26数据库添加角色_ev.mp4
            课时27数据库检查密码和获取角色信息_ev.mp4
            课时28数据库更新玩家信息及测试_ev.mp4
            课时29服务端注册事件_ev.mp4
            课时2网络通讯的字节数组ByteArray_ev.mp4
            课时30服务端登录事件_ev.mp4
            课时31面板基类以及面板管理类_ev.mp4
            课时32制作登录面板_ev.mp4
            课时33制作注册面板_ev.mp4
            课时34登录面板脚本_ev.mp4
            课时35注册面板脚本_ev.mp4
            课时36提示面板_ev.mp4
            课时37完善面板及测试_ev.mp4
            课时38修复bug_ev.mp4
            课时39制作房间列表面板_ev.mp4
            课时3ByteArray的重设尺寸_ev.mp4
            课时40制作房间面板_ev.mp4
            课时41房间相关协议_ev.mp4
            课时42房间列表脚本(1)_ev.mp4
            课时43房间列表脚本(2)_ev.mp4
            课时44房间脚本(1)_ev.mp4
            课时45房间脚本(2)_ev.mp4
            课时46服务端房间类_ev.mp4
            课时47服务端房间管理_ev.mp4
            课时48服务端收到消息处理(1)_ev.mp4
            课时49服务端收到消息处理(2)_ev.mp4
            课时4客户端NetManager连接_ev.mp4
            课时50服务端收到消息处理(3)_ev.mp4
            课时51测试以及bug修复(1)_ev.mp4
            课时52测试以及bug修复(2)_ev.mp4
            课时53设置房主_ev.mp4
            课时54测试以及bug修复(3)_ev.mp4
            课时55服务端准备_ev.mp4
            课时56客户端准备_ev.mp4
            课时57服务端开始游戏_ev.mp4
            课时58客户端开始游戏_ev.mp4
            课时59搭建游戏场景_ev.mp4
            课时5客户端NetManager状态_ev.mp4
            课时60卡牌类_ev.mp4
            课时61服务端洗牌_ev.mp4
            课时62客户端获取卡牌_ev.mp4
            课时63服务端发送卡牌_ev.mp4
            课时64客户端生成卡牌(1)_ev.mp4
            课时65客户端生成卡牌(2)_ev.mp4
            课时66测试与bug_ev.mp4
            课时67客户端获取开始玩家_ev.mp4
            课时68服务端获取开始玩家_ev.mp4
            课时69客户端轮换玩家回合_ev.mp4
            课时6协议基类MsgBase_ev.mp4
            课时70服务端轮换玩家回合_ev.mp4
            课时71卡牌排序算法-插入排序_ev.mp4
            课时72获取左右玩家_ev.mp4
            课时73生成同步的消息_ev.mp4
            课时74服务端判断叫地主逻辑(1)_ev.mp4
            课时75服务端判断叫地主逻辑(2)_ev.mp4
            课时76客户端处理叫地主信息_ev.mp4
            课时77测试与改bug_ev.mp4
            课时78服务端重新开始_ev.mp4
            课时79客户端重新开始_ev.mp4
            课时7测试MsgBase_ev.mp4
            课时80测试与改bug_ev.mp4
            课时81切换到抢地主状态_ev.mp4
            课时82服务端判断抢地主_ev.mp4
            课时83服务端判断抢地主(2)_ev.mp4
            课时84客户端处理抢地主_ev.mp4
            课时85同步生成地主_ev.mp4
            课时86揭示底牌_ev.mp4
            课时87测试与改bug_ev.mp4
            课时88底牌添加到地主手中_ev.mp4
            课时89选择UI卡牌_ev.mp4
            课时8客户端NetManager发送_ev.mp4
            课时90出牌阶段_ev.mp4
            课时91判断牌型(1)_ev.mp4
            课时92判断牌型(2)_ev.mp4
            课时93判断牌型(3)_ev.mp4
            课时94判断牌型(4)_ev.mp4
            课时95判断牌型(5)_ev.mp4
            课时96出牌获取牌型_ev.mp4
            课时97测试牌型_ev.mp4
            课时98比大小(1)_ev.mp4
            课时99比大小(2)_ev.mp4
            课时9客户端消息处理_ev.mp4

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